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W6300 UDP通信测试

W6300

更新于 2026年10月19日

本篇总结

使用 W6300 的硬件 TOE 引擎实现 UDP 数据回环测试,支持 IPv4/IPv6 双协议栈。

🔑 MH2457、QSPI、UART调试、硬件TOE引擎、UDP、DHCP

硬件平台:本例程基于 W6300-EVB-M4 开发板运行。

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本示例演示使用 W6300 的硬件 TOE 引擎实现 UDP 数据回环测试。核心是基于 Socket 状态机的 loopback_udps() 函数,在 SOCK_CLOSED → SOCK_UDP 状态间切换,通过 recvfrom()/sendto() 收发数据并自动获取对端地址,实现无需连接的 UDP 数据回环。W6300 支持 IPv4/IPv6 双协议栈,UDP Socket 可配置为 UDP4、UDP6 或双栈模式。

前置工具准备

开始本例程前,请确认以下工具已安装:

UDP 协议简介

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。与 TCP 不同,UDP 不需要建立连接,直接发送数据报文,具有开销小、延迟低的特点。UDP 不保证数据到达、不保证顺序、不保证完整性,但传输效率高,适合实时音视频、DNS 查询、SNMP 等对实时性要求高但对可靠性要求不严格的场景。

  • 无连接:无需三次握手,直接发送数据报文
  • 不可靠:不保证数据到达,不保证顺序,无重传机制
  • 高效率:无连接建立开销,头部仅 8 字节(TCP 为 20 字节)
  • 支持广播/组播:可向多个目标同时发送数据
  • recvfrom()/sendto():收发数据时自动获取/指定对端地址
对比项UDPTCP
连接方式无连接面向连接(三次握手)
可靠性不可靠,无重传可靠,自动重传
头部开销8 字节20 字节
传输效率高较低(确认/重传开销)
Socket状态SOCK_UDPSOCK_INIT/ESTABLISHED等
收发APIrecvfrom/sendtorecv/send

W6300 的 UDP 优势

W6300 的 TOE 引擎硬件支持 UDP 协议,UDP 报文的封装、校验、分片等全部在硬件内部完成。用户只需调用 socket(sn, Sn_MR_UDP4, port, SOCK_IO_NONBLOCK) 打开 UDP Socket,然后通过 recvfrom()/sendto() 收发数据,无需关心 UDP 协议细节。W6300 支持 IPv4 / IPv6 双栈,UDP Socket 可根据需求配置为 UDP4、UDP6 或双栈模式。

硬件连接与拓扑

请注意:

测试需要 PC 端和 W6300 处于同一网段。PC 端需运行 UDP 测试程序。

  1. Micro USB 线连接 DEBUG USB 口到 PC(供电 + 调试串口)
  2. 网线连接开发板 RJ45 网口 到路由器 LAN 口
  3. 确保 W6300 与 MH2457 之间的 QSPI 连线正确(CSn、SCK、DATA0~DATA3)
┌─────────────────────────────────┐
│ 路由器(DHCP Server) │
│ 192.168.1.1 │
└────┬──────────────────┬───────────┘
│ │
┌────┴──────┐ ┌────┴──────┐
│ W6300 │ │ PC │
│UDP Server │ │SocketTester│
│ IP: DHCP │ │UDP Client │
│port:5000 │ │ │
└────┬──────┘ └───────────┘
│ QSPI ↑
┌────┴──────┐ DEBUG USB
│ MH2457 │──────────→ WIZ UartTool
│ MCU │
└───────────┘
网络拓扑:W6300 作为 UDP 回环服务器,PC 端发送 UDP 数据并接收回环,MH2457 通过 QSPI 驱动 W6300

工程结构

工程核心文件如下:

Project/
├── main.c                    ← 系统入口:串口、GPIO、QSPI 初始化 + user_run()
└── USER/
    ├── user_main.c/h         ← 网络地址定义 + user_run() 主流程
    ├── loopback/
    │   ├── loopback.c        ← loopback_udps() 状态机核心
    │   └── loopback.h
    ├── wiz_platform.c/h      ← 平台适配:debug_usart_init、wizchip_gpio_init、hspi_init
    ├── wiz_interface.c/h     ← W6300 驱动接口:wizchip_initialize、network_init、PHY 检测
    └── wizchip_conf.h        ← WIZnet 配置与 wiz_NetInfo 定义

步骤1:主循环运行UDP回环测试

文件:USER/user_main.c

while (1)
{
    loopback_udps(SOCKET_ID, ethernet_buf, local_port);
}

三个传参分别为:SOCKET ID、UDP 协议缓存数组、本地监听端口号。示例本地端口为 5000。主循环不断调用状态机函数,等待 UDP 数据报文到达并回环发送。

步骤2:UDP状态机

loopback_udps() 函数基于 getsockopt(sn, SO_STATUS, &status) 返回的 Socket 状态执行对应操作。UDP 模式状态简单,只有 SOCK_CLOSED 和 SOCK_UDP 两个状态:

Socket状态执行操作
SOCK_CLOSED打开 UDP Socket(按协议栈模式选择 UDP4/UDP6/UDPD),绑定端口,进入 SOCK_UDP
SOCK_UDPrecvfrom() 接收数据并获取对端地址,sendto() 回环发送

文件:USER/loopback/loopback.c | 函数:loopback_udps()

int32_t loopback_udps(uint8_t sn, uint8_t* buf, uint16_t port)
{
    check_loopback_mode_W6x00();
    uint8_t status;
    static uint8_t destip[16] = {0,};
    static uint16_t destport;
    uint8_t addr_len;
    int32_t ret;
    uint16_t received_size;
    uint16_t sentsize;
    uint8_t* mode_msg;

    if (loopback_mode == AS_IPV4)
        mode_msg = msg_v4;
    else if (loopback_mode == AS_IPV6)
        mode_msg = msg_v6;
    else
        mode_msg = msg_dual;

    getsockopt(sn, SO_STATUS, &status);
    switch (status)
    {
    case SOCK_UDP:
        getsockopt(sn, SO_RECVBUF, &received_size);
        if (received_size > DATA_BUF_SIZE)
            received_size = DATA_BUF_SIZE;

        if (received_size > 0)
        {
            ret = recvfrom(sn, buf, received_size, (uint8_t*)&destip, (uint16_t*)&destport, &addr_len);
            if (ret <= 0) return ret;

            received_size = (uint16_t)ret;
            sentsize = 0;
            while (sentsize != received_size)
            {
                ret = sendto(sn, buf + sentsize, received_size - sentsize, destip, destport, addr_len);
                if (ret < 0) return ret;
                sentsize += ret;
            }
        }
        break;

    case SOCK_CLOSED:
        switch (loopback_mode)
        {
        case AS_IPV4: socket(sn, Sn_MR_UDP4, port, SOCK_IO_NONBLOCK); break;
        case AS_IPV6: socket(sn, Sn_MR_UDP6, port, SOCK_IO_NONBLOCK); break;
        case AS_IPDUAL: socket(sn, Sn_MR_UDPD, port, SOCK_IO_NONBLOCK); break;
        }
        printf("%d:Opened, UDP loopback, port [%d] as %s\r\n", sn, port, mode_msg);
        break;

    default:
        break;
    }
    return 0;
}

状态机核心:SOCK_CLOSED 时按当前协议栈模式调用 socket(sn, Sn_MR_UDP4/6/D, port, SOCK_IO_NONBLOCK) 打开 UDP Socket 并绑定端口;SOCK_UDP 时调用 recvfrom() 接收数据并自动获取对端 IP 和端口,然后 sendto() 将数据回环发送给对端。UDP 无需建立连接,状态机比 TCP 简单得多。

recvfrom() / sendto() — UDP 收发 API

recvfrom(sn, buf, size, destip, &destport, &addr_len) 接收 UDP 数据报文,同时将发送方的 IP 地址、端口号以及地址长度(4 表示 IPv4,16 表示 IPv6)写入对应参数。sendto(sn, buf, size, destip, destport, addr_len) 向指定 IP 和端口发送 UDP 数据。这两个函数是 UDP 编程的核心——每次收发都携带对端地址,无需维护连接状态。

如果你想自定义

  • 改监听端口 → 修改 user_main.c 中 local_port 的值
  • 改用 IPv6 或双栈模式 → 调用 set_loopback_mode_W6x00(AS_IPV6) 或 AS_IPDUAL
  • 主动发送 UDP 数据 → 在 SOCK_UDP 状态中直接调用 sendto(),指定目标 IP 和端口
  • 支持广播 → 将目标 IP 设为 255.255.255.255 或子网广播地址
  • 改用其他 Socket 编号 → 修改 SOCKET_ID 宏(W6300 支持 0-7 共 8 个 Socket)

运行验证

打开 WIZ UartTool V1.0,连接 DEBUG USB 对应 COM 口(115200 / 8N1),观察开发板串口输出。UDP Socket 打开后会打印监听提示:

MH2457 W6300 QSPI example start
W6300 UDP example
PHY link
The current Mbtis speed : 100Mbps
The current Duplex Mode : Full-Duplex
DHCP running
DHCP success!
====================================================================================================
 W6300 network configuration : DHCP

 MAC         : 00:08:DC:12:34:56
 IP          : 192.168.1.8
 Subnet Mask : 255.255.255.0
 Gateway     : 192.168.1.1
 DNS         : 192.168.1.1
====================================================================================================

1:Opened, UDP loopback, port [5000] as IPv4 mode

然后打开 SocketTester,设置为 UDP 模式,输入 W6300 的 IP 地址(192.168.1.8)和端口号(5000),点击"Connect"。向 W6300 发送 UDP 数据,即可收到回环数据,验证 UDP 通信正常。

WIZ UartTool 串口输出 — UDP 回环初始化(PHY 链路 + DHCP + UDP Socket 打开)
WIZ UartTool + SocketTester UDP 客户端 — 数据回环测试

常见问题

Q: UDP和TCP有什么区别

UDP 无连接、不可靠但高效,无需三次握手,头部仅 8 字节。TCP 面向连接、可靠传输,通过三次握手建立连接,头部 20 字节。UDP 适合实时音视频、DNS 查询等场景,TCP 适合文件传输、网页浏览等场景。

Q: UDP数据丢失怎么办

UDP 不保证数据可靠传输,丢包由应用层处理。常见方案:1) 应用层添加序号和 ACK 确认机制;2) 对丢失不敏感的场景(如音视频)直接忽略;3) 如需可靠性建议使用 TCP。W6300 硬件会自动丢弃校验错误的 UDP 报文。

Q: recvfrom和recv有什么区别

recvfrom() 用于 UDP,接收数据同时获取发送方 IP、端口和地址长度(通过 destip、destport 和 addr_len 参数)。recv() 用于 TCP,已建立连接无需获取对端地址。UDP 使用 recvfrom/sendto,TCP 使用 recv/send。

Q: UDP支持广播吗

支持。将 sendto() 的目标 IP 设为 255.255.255.255(全局广播)或子网广播地址(如 192.168.1.255),即可向网络中所有设备发送 UDP 广播报文。广播常用于设备发现、服务通告等场景。

总结

本文基于 W6300 硬件 TCP/IP 协议栈实现了 UDP 数据回环测试:

  • UDP 协议:无连接、不可靠但高效,头部仅 8 字节,适合实时性要求高的场景
  • 核心函数:loopback_udps() 基于 Socket 状态机,SOCK_CLOSED → SOCK_UDP 两状态切换
  • 收发 API:recvfrom() 接收数据并获取对端地址,sendto() 向指定地址发送数据
  • 双协议栈:W6300 支持 IPv4 / IPv6 / 双栈模式,通过 socket() 的 Sn_MR_UDP4/UDP6/UDPD 选择
  • 无需连接:UDP 无需三次握手,Socket 打开后即可收发,状态机比 TCP 简单
  • 支持广播:将目标 IP 设为 255.255.255.255 即可发送 UDP 广播报文

下载本章例程

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